<div dir="ltr">Hi folks,<div><br></div><div>I'm making a movie of dark matter density from an Enzo simulation, and am doing so using the arbitrary_grid mechanism.  However, when I'm making the movies, I get some annoying flickering in the color map at early times.  As an example, look at the first 3 Gyr or so of this movie (warning: 122 mb):</div><div><br></div><div><a href="http://galactica.pa.msu.edu/~bwoshea/data/cosmo_zoom_movies/dm_dens_x_algae.mp4">http://galactica.pa.msu.edu/~bwoshea/data/cosmo_zoom_movies/dm_dens_x_algae.mp4</a><br></div><div><br></div><div>I am pretty sure that the flickering is due to an unfortunate interplay between whatever grid deposition is being used by the arbitrary_grid functionality and a moving image center.  I'd like to test this theory by forcing the particles to be deposited in a different way - say, by nearest-grid-point instead of cloud-in-cell.  Is it possible to do this?  I can't find anything in the documentation that makes it clear how to do this with the arbitrary_grid mechanism, but on the other hand there are other places in yt (the particle plotting tools, for example) where one can specify ngp vs. cic.</div><div><br></div><div>Any suggestions would be greatly appreciated!</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Brian</div><div><br></div><div>p.s. If anybody's interested, the (hacktacular and ugly) script I'm using to generate movie frames can be found here:  <a href="http://paste.yt-project.org/show/5746/">http://paste.yt-project.org/show/5746/</a></div><div><br></div><div><br></div></div>