<html><body>
<p>2 new commits in yt:</p>
<p><a href="https://bitbucket.org/yt_analysis/yt/commits/b4e084947715/">https://bitbucket.org/yt_analysis/yt/commits/b4e084947715/</a> Changeset:   b4e084947715 Branch:      yt User:        migueldvb Date:        2016-03-14 16:50:31+00:00 Summary:     Fix typos in camera docstrings</p>
<p>Affected #:  1 file</p>
<p>diff -r 0157f4cbca3c05129132f83fb1a8ad9d61084b8d -r b4e08494771585d9a9e38130a49743f0b7c9d051 yt/visualization/volume_rendering/camera.py --- a/yt/visualization/volume_rendering/camera.py +++ b/yt/visualization/volume_rendering/camera.py @@ -165,7 +165,7 @@</p>
<pre>         position : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
If a scalar, assumes that the position is the same in all three</pre>
<ul><li><p>coordinates. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            coordinates. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.
        '''
</pre>
<p>@@ -195,7 +195,7 @@</p>
<pre>         width : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
The width of the volume rendering in the horizontal, vertical, and
depth directions. If a scalar, assumes that the width is the same in</pre>
<ul><li><p>all three directions. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            all three directions. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.
        '''
</pre>
<p>@@ -223,7 +223,7 @@</p>
<pre>         focus : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
The width of the volume rendering in the horizontal, vertical, and
depth directions. If a scalar, assumes that the width is the same in</pre>
<ul><li><p>all three directions. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            all three directions. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.
        '''
</pre>
<p>@@ -360,7 +360,7 @@</p>
<pre>         width : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
The width of the volume rendering in the horizontal, vertical, and
depth directions. If a scalar, assumes that the width is the same in</pre>
<ul><li><p>all three directions. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            all three directions. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>(length, unit) tuples.
         """
         self.width = width</pre>
<p>@@ -378,7 +378,7 @@</p>
<pre>         width : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
If a scalar, assumes that the position is the same in all three</pre>
<ul><li><p>coordinates. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            coordinates. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.

        north_vector : array_like, optional</pre>
<p>@@ -402,7 +402,7 @@</p>
<pre>         focus : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
If a scalar, assumes that the focus is the same is all three</pre>
<ul><li><p>coordinates. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            coordinates. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.

        """</pre>
<p>@@ -470,7 +470,7 @@</p>
<pre>occur.  Defaults to None, which sets rotation around
`north_vector`
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur. Defaults</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur. Defaults</p>
<pre>            to None, which sets rotation around the original camera position
            (i.e. the camera position does not change)
</pre>
<p>@@ -526,7 +526,7 @@</p>
<pre>         theta : float, in radians
Angle (in radians) by which to pitch the view.
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur.</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur.</p>
<pre>Examples
--------</pre>
<p>@@ -554,7 +554,7 @@</p>
<pre>         theta : float, in radians
Angle (in radians) by which to yaw the view.
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur.</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur.</p>
<pre>Examples
--------</pre>
<p>@@ -582,7 +582,7 @@</p>
<pre>         theta : float, in radians
Angle (in radians) by which to roll the view.
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur.</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur.</p>
<pre>Examples
--------</pre>
<p>@@ -617,7 +617,7 @@</p>
<pre>occur.  Defaults to None, which sets rotation around the
original `north_vector`
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur. Defaults</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur. Defaults</p>
<pre>            to None, which sets rotation around the original camera position
            (i.e. the camera position does not change)
</pre>
<p><a href="https://bitbucket.org/yt_analysis/yt/commits/112f06b287d9/">https://bitbucket.org/yt_analysis/yt/commits/112f06b287d9/</a> Changeset:   112f06b287d9 Branch:      yt User:        MatthewTurk Date:        2016-04-06 18:30:10+00:00 Summary:     Merged in migueldvb/yt (pull request #2110)</p>
<p>Fix typos in camera docstrings Affected #:  1 file</p>
<p>diff -r 0efafb0e5d0f909bfe66aa9aa8689fdc02ace2be -r 112f06b287d902edabae84e430696e4fd40bcd96 yt/visualization/volume_rendering/camera.py --- a/yt/visualization/volume_rendering/camera.py +++ b/yt/visualization/volume_rendering/camera.py @@ -165,7 +165,7 @@</p>
<pre>         position : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
If a scalar, assumes that the position is the same in all three</pre>
<ul><li><p>coordinates. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            coordinates. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.
        '''
</pre>
<p>@@ -195,7 +195,7 @@</p>
<pre>         width : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
The width of the volume rendering in the horizontal, vertical, and
depth directions. If a scalar, assumes that the width is the same in</pre>
<ul><li><p>all three directions. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            all three directions. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.
        '''
</pre>
<p>@@ -223,7 +223,7 @@</p>
<pre>         focus : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
The width of the volume rendering in the horizontal, vertical, and
depth directions. If a scalar, assumes that the width is the same in</pre>
<ul><li><p>all three directions. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            all three directions. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.
        '''
</pre>
<p>@@ -360,7 +360,7 @@</p>
<pre>         width : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
The width of the volume rendering in the horizontal, vertical, and
depth directions. If a scalar, assumes that the width is the same in</pre>
<ul><li><p>all three directions. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            all three directions. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>(length, unit) tuples.
         """
         self.width = width</pre>
<p>@@ -378,7 +378,7 @@</p>
<pre>         width : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
If a scalar, assumes that the position is the same in all three</pre>
<ul><li><p>coordinates. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            coordinates. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.

        north_vector : array_like, optional</pre>
<p>@@ -402,7 +402,7 @@</p>
<pre>         focus : number, YTQuantity, iterable, or 3 element YTArray
If a scalar, assumes that the focus is the same is all three</pre>
<ul><li><p>coordinates. If an interable, must contain only scalars or</p></li></ul>
<p>+            coordinates. If an iterable, must contain only scalars or</p>
<pre>            (length, unit) tuples.

        """</pre>
<p>@@ -470,7 +470,7 @@</p>
<pre>occur.  Defaults to None, which sets rotation around
`north_vector`
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur. Defaults</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur. Defaults</p>
<pre>            to None, which sets rotation around the original camera position
            (i.e. the camera position does not change)
</pre>
<p>@@ -526,7 +526,7 @@</p>
<pre>         theta : float, in radians
Angle (in radians) by which to pitch the view.
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur.</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur.</p>
<pre>Examples
--------</pre>
<p>@@ -554,7 +554,7 @@</p>
<pre>         theta : float, in radians
Angle (in radians) by which to yaw the view.
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur.</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur.</p>
<pre>Examples
--------</pre>
<p>@@ -582,7 +582,7 @@</p>
<pre>         theta : float, in radians
Angle (in radians) by which to roll the view.
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur.</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur.</p>
<pre>Examples
--------</pre>
<p>@@ -617,7 +617,7 @@</p>
<pre>occur.  Defaults to None, which sets rotation around the
original `north_vector`
         rot_center  : array_like, optional</pre>
<ul><li><p>Specifiy the center around which rotation will occur. Defaults</p></li></ul>
<p>+            Specify the center around which rotation will occur. Defaults</p>
<pre>to None, which sets rotation around the original camera position
(i.e. the camera position does not change)</pre>
<p>Repository URL: <a href="https://bitbucket.org/yt_analysis/yt/">https://bitbucket.org/yt_analysis/yt/</a></p>
<p>—</p>
<p>This is a commit notification from bitbucket.org. You are receiving this because you have the service enabled, addressing the recipient of this email.</p>

<img src="http://link.bitbucket.org/wf/open?upn=ll4ctv0L-2ByeRZFC1LslHcg6aJmnQ70VruLbmeLQr27AKo5Nuou9fQ9kKXye5-2F4hMlhvhD9Mn2QRz3H1fs8sjvli0NdhUnc5wYQRZ9zdULPu3Mgo6EBNwqH2plrV7PFUAPCDCF3gGXx28GZjc8KM7gyAxPezJ5aIxlTgApuxhZP4ZRHMXu2zdSgnZk7zNSDbmZO8bwI39zS3ESymyYZYvt-2FbniXLNSAeaNdw5xokFCjw-3D" alt="" width="1" height="1" border="0" style="height:1px !important;width:1px !important;border-width:0 !important;margin-top:0 !important;margin-bottom:0 !important;margin-right:0 !important;margin-left:0 !important;padding-top:0 !important;padding-bottom:0 !important;padding-right:0 !important;padding-left:0 !important;"/>
</body></html>