<div dir="ltr">Hi all,<div><br></div><div>I'm curious what people think about switching the default camera lens from "plane-parallel" to "perspective".</div><div><br></div><div>Perspective cameras are more intuitive - it makes sense to talk about a camera position and orientation, since all the rays originate from a single point.</div><div><br></div><div>The last time this came up, the major concern was that perspective renders were not as performant as plane-parallel renders.</div><div><br></div><div>Today Kacper submitted a PR that substantially improves the performance of the perspective camera:</div><div><br></div><div><a href="https://bitbucket.org/yt_analysis/yt/pull-requests/2028/">https://bitbucket.org/yt_analysis/yt/pull-requests/2028/</a></div><div><br></div><div>If we benchmark and find that the plane-parallel camera is competitive with the plane-parallel camera in terms of speed, would it be ok to switch to perspective for the default camera?</div><div><br></div><div>-Nathan</div></div>