I'm assuming that "underneath the hood" everything would still have to be based on *something* by default, which would be cgs?<br><div class="gmail_quote">On Sun, Nov 16, 2014 at 10:09 AM Matthew Turk <<a href="mailto:matthewturk@gmail.com">matthewturk@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi all,<div><br></div><div>Would it be feasible (I am volunteering to do this if so) to change instances of convert_to_cgs to something like convert_to_native, and then adding a new set of unit collections?  This would basically mean if we wanted units to be in 10^10MSun + Mpc + GYr, it would convert to that, rather than cgs.  My naive assumption is that if we had string keys for unit collections, this would be simple, and the unit object would simply check the string key, get the units, and go.</div><div><br></div><div>-Matt</div>
______________________________<u></u>_________________<br>
yt-dev mailing list<br>
<a href="mailto:yt-dev@lists.spacepope.org" target="_blank">yt-dev@lists.spacepope.org</a><br>
<a href="http://lists.spacepope.org/listinfo.cgi/yt-dev-spacepope.org" target="_blank">http://lists.spacepope.org/<u></u>listinfo.cgi/yt-dev-spacepope.<u></u>org</a><br>
</blockquote></div>