<div dir="ltr">Probably a good idea to try some off axis projections or simple volume renderings to test the VR code.</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Mar 1, 2013 at 10:48 AM, Matthew Turk <span dir="ltr"><<a href="mailto:matthewturk@gmail.com" target="_blank">matthewturk@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi all,<br>
<br>
I got an email asking for a benchmark of yt.  I think this is very,<br>
very valuable to have going forward.  I was wondering if anyone had<br>
any suggestions?<br>
<br>
I'm thinking that we probably want to test things like the halo<br>
finder, projections, and phase plots.  Would a medium (1536^3) halo<br>
profiling run do that?  Do we want to add on some global projections<br>
and phase plots as well?<br>
<br>
-Matt<br>
_______________________________________________<br>
yt-dev mailing list<br>
<a href="mailto:yt-dev@lists.spacepope.org">yt-dev@lists.spacepope.org</a><br>
<a href="http://lists.spacepope.org/listinfo.cgi/yt-dev-spacepope.org" target="_blank">http://lists.spacepope.org/listinfo.cgi/yt-dev-spacepope.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>