<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content="text/html; charset=big5" http-equiv=Content-Type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.6001.19328">
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Calibri>Dear all,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>Hi. My name is Hsi-Yu Schive. I'm the main developer of 
the GAMER code,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>which is a GPU-accelerated AMR code for astrophysical 
simulations. </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>I'm very interested in adding support of GAMER in 
yt!</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>I appreciate if anyone has any suggestion about the best 
way to initialize this work!</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>The AMR implementation of GAMER is very similar to 
FLASH. The AMR hierarchy</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>is composed of cell blocks, and each of which has a 
fixed number of cells (e.g., 8^3 cells per block).</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>An octree data structure is adopted to maintain the AMR 
hierarchy.</FONT></DIV></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>I'll start with following the suggestions given in 
the "Adding Support for a New Code"</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>section in the bitbucket yt page and also looking into 
the Enzo output style.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>Any suggestion/comment is more than welcome : 
)</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>Sincerely,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri>Hsi-Yu</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Calibri> </DIV></FONT>
<DIV><FONT face=Calibri></FONT> </DIV></BODY></HTML>